Naučićeš principe dobrog dizajna korisničkog iskustva i kako ih primeniti u Figma alatu — od wireframe-a do interaktivnog prototipa spremnog za razvoj.
Korisničko istraživanje, personas, user flow.
Frames, komponente, auto-layout.
Tipografija, boje, dizajn sistemi.
Interaktivni prototipovi i testiranje sa korisnicima.
Izrada kompletnog case study-ja za portfolio.
Zakaži besplatne konsultacije i probni čas pre nego što se upišeš.
Zakaži probni čas →